
Israel Antiquities Authority
Ossos usados durante o jogo
Uma equipa de investigadores em Israel descobriram os chamados ossos dos dedos dos animais antigos utilizados para prever o porvir, mas também uma vez que forma de proteção místico no mundo macróbio selvagem e imprevisível. Eram também as peças de um jogo do fado publicado uma vez que “astragalomania”.
O palco da invenção foi o Parque Vernáculo Beit Guvrin-Maresha no meio de Israel, na cidade de Maresha, importante em Judá durante o tempo do Primeiro Templo. Localizada no “Shephelah” da Judéia (planícies do sul) Maresha prosperou nos tempos bíblicos, mas também durante todo o período helenístico.
Foi neste espaço que os arqueólogos descobriram recentemente uma coleção de ossos de pequenos animais. Um relatório do Times of Israel diz que depois de estudar os artefatos, a equipa de arqueólogos concluiu que estes representavam peças de um jogo macróbio, o qual, suspeitam, E jogar leste jogo envolvia os destinos dos participantes.
Hoje em dia, os seguidores das tradições do movimento Novidade Era dizem muitas vezes que levam “vidas mágicas“, alegando acontecimentos manifestos que “acreditam” que irão intercorrer. Enquanto os praticantes de magia hoje estão na vasta minoria, no mundo pré-histórico todos viviam segundo os códigos dos deuses, acreditando que o fado poderia ser diferente e que o fado poderia ser afetado pela magia, uma vez que o jogo da bugalha.
Os jogados na antiguidade, tanto pelos gregos uma vez que pelos romanos, descrevem o macróbio jogo de atirar ossos dos dedos publicado uma vez que “astragaloi”. O jogo “astragalomania” era uma forma de adivinhação em que os ossos do tornozelo de cabras e ovelhas eram lançados sobre uma superfície e o padrão resultante era interpretado.
Ian Stern, investigador da Universidade de Haifa encontrou recentemente a coleção de ossos no Parque Vernáculo Beit Guvrin-Maresha, com todos os exemplares a datarem do período helenístico, há murado de 2.300 anos.
As peças têm inscrições de deuses e deusas gregos, incluindo “Afrodite, Eros, Hermes, Hera e Nike”. Ou por outra, algumas das peças ostentam palavras uma vez que “ladrão”, “parar”, e “estás queimado“. Na Grécia antiga, a astragalomania era jogada pelos participantes rolando astragaloi ou o chamado “oráculos de dados”. De consonância com um relatório do Heritage Daily para “obter um oráculo, ou cinco astragaloi foram lançados ao mesmo tempo, ou um astragaloi (também chamado astragali) foi lançado cinco vezes consecutivas“.
Em desfecho, os cientistas explicaram que no pretérito as pessoas angustiadas “procuraram ajuda externa em adivinhações e feitiços e no mundo além”. Assim, na antiguidade, a má saúde, dar à luz, mourejar com a morte de um ente querido, ou defender-se do mau-olhado, tudo exigia uma assistência mágica.
A adivinhação utilizando ossos não se restringiu ao Médio Oriente. A publicação Historian Tacitus escreveu sobre métodos de adivinhação dentro das tribos germânicas, incluindo “lançamento de lotes” ou o “lançamento de dados”.
O mesmo investigador disse que a “cleromancia” praticada entre algumas tribos germânicas do século I d.C. incluía “o lançamento de lotes que consistem em pegar num ramo de árvore e dividi-lo em pequenos pedaços, marcando-os com sinais e lançando-os para instituir se as tribos devem ou não envolver-se num conflito ou guerra”.
Atualmente, recorre-se a aplicações de meteorológica para localizar uma tempestade ou visitar um médico para resolver questões de saúde, assim uma vez que usar a intervalo para nos mantermos afastados daqueles que nos possam prejudicar. Mas nos dias que antecederam o raciocínio científico, lançar lotes com os ossos dos dedos, os dados e outros jogos de adivinhação eram ferramentas preciosas na resguardo contra as forças muitas vezes personificadas do contratempo.
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